Основные параметры и параметры отображения





В верхней части диалога находятся поля настройки количества запоминаемых действий. В поле Regular (Обычные) задается число векторных преобразований, а в поле Bitmap effects (растровые эффекты) - запоминаемые растровые эффекты. Не стоит сильно увеличивать последнее значение, так как при каждом изменении растрового рисунка фактически требуется запомнить еще один рисунок такого же размера. Увеличение запоминаемых действий может привести к нехватке памяти и резкому падению быстродействия. В поле Resolution (Разрешение) задается разрешение для эффектов теней, интерактивной прозрачности и некоторых других. Устанавливая и убирая флажки в диалоге, вы можете включить или выключить некоторые функции редактора. Большинство из них не повлияют сильно на работу редактора. Например, флажком Enable sounds (Доступны звуки) включается использование звуков при работе с редактором. Вы можете настроить звуковую схему с помощью стандартных средств Windows. Конечно, со звуками работать удобнее, но и без них не возникнет критических ошибок. Аналогично, можно не обращать внимания на то, в каком месте окна программы будут появляться диалоги - по центру или нет. Группа параметров Display (Отображение) (Рисунок 14.22, снизу) отвечает за особенности отображения создаваемых рисунков на экране монитора. Переключателем Preview colors (Просмотр цветов) устанавливается использование цветовой схемы Windows или схемы Corel. В группе полей Full-screen Preview (Полноэкранный просмотр) устанавливается режим полноэкранного просмотра - обычный или расширенный. Если установлен флажок Interruptible refresh (Прерываемое обновление), то вы можете прервать обновление рисунка на экране, если оно выполняется слишком долго, нажав любую клавишу или щелкнув мышью. Флажок Manual refresh (Ручное обновление) предназначен для включения режима обновления экрана по команде. Важный флажок Auto-panning (Автопанорамирование) включает прокрутку, если вы перетаскиваете объект за границу видимой области. Если вы уберете флажок Enable node tracking (Позволить работу с узлами), то при использовании инструмента "Pick Tool" с узлами объектов работать будет нельзя. Для работы с узлами придется использовать инструмент "Shape Tool". Лучше не убирать этот флажок. Установленный флажок Enable selection after drawing (Использовать выделение после рисования) позволяет выделять объекты сразу после их создания. Еще несколько флажков позволяют настроить качество просмотра. Группа параметров Edit (Редактирование) (Рисунок 14.23, сверху) позволяет настроить важные параметры редактирования. В поле Constrain angle (Сдерживающий угол) задается угол дискретизации поворота при использовании некоторых команд. В поле Drawing precision (Точность рисования) задается количество разрядов в цифрах, задающих положение и размер объектов. С помощью остальных полей устанавливаются специфические параметры редактирования.


Содержание раздела